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Splinter Cell Remake: data de lançamento, gameplay e mais da Ubisoft

A Ubisoft confirmou oficialmente que um remake de Splinter Cell está em andamento depois de mais de oito anos da série estar inativa após o lançamento de Splinter Cell: Blacklist . As tarefas de desenvolvimento estão sendo chefiadas pela Ubisoft Toronto, e o jogo será construído no sempre presente motor Snowdrop da empresa.

A reinicialização foi anunciada após anos de especulação sobre qual seria o próximo passo para o ícone stealth Sam Fisher. Em um artigono site da Ubisoft, a palavra da ressurreição de Splinter Cell vem junto com uma entrevista com desenvolvedores trabalhando na atualização da série. O produtor Matt West lança alguma luz sobre as ideias da equipe para o projeto, dizendo: “Para mim, um remake pega o que você faria em uma remasterização e vai um pouco mais longe”. Ele prossegue afirmando que o plano é manter o design do original enquanto atualiza a tecnologia no centro dele. “… Estamos construindo do zero, vamos atualizá-lo visualmente, bem como alguns dos elementos de design para corresponder ao conforto e às expectativas do jogador, e vamos mantê-lo linear como os jogos originais , não torná-lo um mundo aberto. ” Então, não espere que esta atualização clássica se encaixe nas armadilhas atuais da Ubisoft de grandes mapas abertos e exploração.

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“A frase ‘Stealth Action Redefined’ do jogo original provou ser uma estrela do norte realmente valiosa para nós”, diz West, que destaca o aparente foco do estúdio em ainda querer fazer algo novo com o remake. “Estaremos ocupando a linha entre o espírito do antigo”, continua West, “e o conforto do novo, para que possamos entusiasmar e surpreender os novos jogadores, mas também ter certeza de que, quando nossos jogadores que retornam, pegem o controlador, eles dão aquele suspiro de alívio, dizendo ‘Ahhh, eles conseguiram.’ ” 

No cerne do projeto está outra frase: “respeite os óculos”. West desenvolve este lema: “Adoro os óculos de proteção como um símbolo de Sam. Estamos fazendo um jogo que será moderno, mas construído com base na rica história da marca. ” Pela entrevista, parece que o desafio e a dissimulação em torno dos quais Splinter Cell foi originalmente construído serão o foco da Ubisoft Toronto. O diretor de criação Chris Auty acrescenta: “É seguro dizer que muitos de nós na equipe somos puristas furtivos e estamos atrás desse nível de seriedade quando se trata desse tipo de mecânica e daqueles tipos de coisas que queremos ver neste jogo. E estamos muito, muito cientes do que torna o clássico Splinter Cell o que é. ”

Redação de Jornalismo

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