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5 motivos para não comprar um Playstation 5 (PS5)

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Em novembro farão dois anos desde o lançamento do PS5, console que, juntamente com o Xbox Series X e Xbox Series S, inaugurou o que todos conhecíamos como “a nova geração” Não vou mentir para vocês, as expectativas foram às alturas, e a verdade é que no final isso acabou fazendo muito estrago porque foi gerado um “hype” que no final foi impossível cumprir.

Tenho certeza de que muitos de nossos leitores se lembrarão de algumas das coisas malucas que foram ditas sobre o PS5, embora duas das mais comentadas tenham sido que ele seria capaz de mover jogos em 8K e que sua GPU funcionaria como uma GeForce RTX 2080 você O que posso dizer, a primeira afirmação tem um grão de verdade, já que o referido console poderia rodar jogos em 8K, mas eles teriam que ser muito simples para funcionar sem problemas, então não faz sentido.

Quanto ao segundo, foi uma farsa sem sentido. Pensar que uma GPU integrada à CPU e, portanto, compartilha um pacote, TDP e possui enormes limitações térmicas e de espaço no nível do silício, pode funcionar como uma GeForce RTX 2080 Ti é pura bobagem. No entanto, na época não foi confirmado que a Sony iria repetir o uso de uma APU no PS5, e é por isso que eu mesmo vim dar o benefício da dúvida, embora parecesse muito difícil de acreditar.

Hoje, quase dois anos após a chegada da nova geração de consolas, já é possível fazer um balanço do que alcançou a PS5, a consola mais esperada daquela mal nomeada nova geração, e a verdade é que depois de ver as conquistas e os deficiências do referido console, estou muito claro que no final vou passar completamente o PS5. Eu não vou comprar esse console , e neste artigo eu vou te dar cinco razões pelas quais eu não vou comprar.

1.-PS5 não tem nada de revolucionário

Esta é a APU PS5 sob a lupa. Clique para ampliar.

E a explicação é muito simples, estamos diante de um console que chegou ao mercado em novembro de 2020, e mesmo assim não oferece nada verdadeiramente revolucionário Eu sei o que você está pensando, e quanto ao rastreamento de raios e SSD? Ambas as tecnologias estavam disponíveis no PC há muito tempo, e não, o som 3D que Mark Cerny se gabava também não é exclusivo do PS5, também funciona em dispositivos compatíveis há muito tempo.

O Ray Tracing estreou no PC com a chegada da GeForce RTX 20 no final de 2018 , ou seja, dois anos antes do lançamento do PS5, e os drives SSD vêm fazendo uma enorme diferença no mundo dos PCs há anos. Para piorar a situação, mesmo uma GeForce RTX 2060 é capaz de superar a GPU PS5 em ray tracing , então não, não há nada revolucionário ou poderoso sobre este console, na verdade é “comparável” a um PC. atrás.

Em relação ao preço-desempenho, é verdade que o PS5 ofereceu um valor interessante em seu lançamento, mas o problema é que era praticamente impossível encontrar esse console no mercado pelo preço recomendado, 499,99 euros, e ainda é uma tarefa titanic, tanto que de facto as últimas unidades que chegaram ao mercado só o fizeram em packs entre os 700 e os 800 euros, esgotando praticamente instantaneamente.

2.-Os jogos da nova geração são ótimos

Eu não digo isso, os fatos dizem isso. Que o PS5 só possa rodar o Cyberpunk 2077 com a atualização de última geração em 4K dinâmico (quase sempre fica em 1440p) a 30 FPS com ray tracing mínimo (aplica-se apenas a sombras) nada mais é do que evidência. seção anterior. Com outros jogos como Dying Light 2 é ainda pior, pois engasga massivamente no console da Sony e roda apenas em 1080p e 30 FPS com ray tracing limitado a sombras e oclusão de ambiente.

Outros títulos mais antigos, como Control, também não funcionam bem no PS5 com o patch de nova geração, já vimos neste artigo que este jogo funcionou melhor em um PC com uma GeForce RTX 2060 , e que na versão para o referido console ele funciona com resolução de 1440p, qualidade média-baixa e ray tracing em uma resolução menor que a nativa do jogo, tudo para manter 30 FPS apertados.

Essa é a experiência de “próxima geração” que o PS5 oferece, jogos em 1080p e 30 FPS com ray tracing muito limitado ou jogos em 1440p com qualidade gráfica reduzida, ray tracing bem abaixo do equivalente em PC e 30 FPS riscados. Se estes são os resultados que este console está mostrando em seus dois primeiros anos de vida, não quero imaginar o que está por vir. É por isso que não hesitei em descrever o PS5, e também o Xbox Series X, como a geração da decepção .

3.-Quase dois anos sem exclusividades realmente interessantes

Demon’s Souls no PS5 e PS3. Imagem cortesia da Digital Foundry.

Em nível técnico, é claro que o PS5 não fez demonstrações verdadeiramente espetaculares nos últimos dois anos, e seu catálogo de jogos não possui exclusivos realmente importantes que justifiquem a compra do console. Para ser sincero, o remake de Demon’s Souls me chamou a atenção, mas depois de assistir vários vídeos meu “hype” esvaiu completamente.

A maioria dos principais jogos triple-A do PS5 está disponível no PS4 , e muitos deles chegaram ou chegarão ao PC Imagino que, no futuro, quando a transição intergeracional estiver completa e o PS4 for abandonado, o catálogo do PS5 começará a melhorar consideravelmente, mas no ritmo que estamos indo, isso provavelmente não acontecerá até 2023 ou 2024 Até então, o PS5 estará no mercado por quatro anos e levará pelo menos mais um ou dois anos para começar a acumular exclusivos interessantes. Já teríamos completado um ciclo de vida de 5 ou 6 anos.

Essa falta de exclusivos interessantes não apenas continuará por mais alguns anos, mas também será agravada pelo fato de que a maioria dos jogos do PS5 acabará chegando ao PC Sim, eu sei que eles chegarão mais tarde, mas isso não é um problema, pois no final o importante é poder jogá-los na referida plataforma. Já vimos que até franquias como God of War chegaram ao PC, e está confirmado que The Last of Us Part I, o remake do clássico PS3, chegará ao PC logo após a versão PS5.

4.-PS5 ha sido incapaz de ofrecer 4K nativo y 60 FPS

E vamos enfrentá-lo, este é um problema. Promover um console como de última geração quando ele fica travado em 1080p e 30 FPS quando o ray tracing está ativado é um grande golpe, mas ainda por cima esse console ainda luta para entregar 4K e 60 FPS nativos em todos os jogos sem ter que puxar redimensionamento ou resolução dinâmica diz muito sobre as deficiências que o PS5 possui.

Nesse sentido, é importante destacar que esse problema se deve justamente à arquitetura que a Sony utilizou na GPU do PS5. A referida GPU é uma solução integrada com todas as limitações que já falei quando vimos cinco segredos do PS5 e, nesse sentido, também devemos levar em consideração algo muito importante, a ausência do cache L3 infinito na GPU.

Falta o cache infinito que a AMD usou na Radeon RX 6000 e, por uma razão muito simples, esse cache não cabe, não há espaço suficiente no nível do silício em uma GPU integrada para caber 64 MB ou 96 MB de L3 cache. Essa memória ajuda a melhorar o desempenho de maneira semelhante à do Xbox One eSRAM, com picos de largura de banda que podem ser explorados por elementos gráficos dinâmicos, ou seja, aqueles que mudam com frequência e não exigem muita memória. Iluminação e sombras são dois deles.

PS5 não é um console para jogar em 4K e 60 FPS , isso ficou mais do que claro. O controle funciona em 1440p e 60 FPS com qualidades médias-baixas, embora possa ser ampliado para 4K. Ele também roda o Cyberpunk 2077 em 4K dinâmico sem ray tracing (permanece em 1440p a maior parte do tempo), e com o modo de desempenho esse título roda em 4K dinâmico e 60 FPS, mas permanece principalmente em 1440p. É curioso ver que, no final, nem esta geração de consoles conseguiu tornar realidade a ideia de jogar em 4K com 60 FPS estáveis ​​e qualidades muito altas.

5.-O preço dos jogos é ridiculamente alto e você paga pelo modo online

Jogar no console tem suas vantagens, mas o problema é que muitos desses benefícios desapareceram total ou parcialmente, e algumas das desvantagens que eles têm em relação aos jogos no PC só se tornaram mais agudas. Nesse sentido, um dos mais importantes é o preço dos jogos e, sejamos honestos, nos encontramos em uma situação em que um jogo para PS5 pode nos custar mais de 80 euros  e para a Sony isso é algo normal que deve aceitar.

A Square Enix não hesitou em tentar transferir essa estratégia de preços para o PC, de fato Final Fantasy VII Remake Intergrade custa 79,99 euros , mas esta é a exceção à regra geral, e é que jogar em jogos compatíveis é muito mais barato do que fazê-lo no console da Sony. As ofertas do Steam e outras plataformas de distribuição digital, juntamente com as promoções que permitem obter jogos triple A gratuitamente com uma certa frequência, representam um valor único.

Fazendo contas do dinheiro que gastei recentemente em jogos para PC , comprei cinco jogos triple A pelo que me custaria um no PS5 Não convencido? Bem, veja este pacote especial de jogos de Resident Evil para PC por apenas 29,41 euros, e calcule quanto custaria todos esses jogos no PS5. E não se esqueça que podemos introduzir o Game Pass da Microsoft na equação, o que nos permitirá jogar um grande número de jogos por apenas 9,99 euros por mês.

Eu sei que alguém vai me dizer que um PC é mais caro e que o preço do hardware é um problema, mas você esquece que o preço do PS5 também é inflacionado (cerca de 700-800 euros), você também esquece a enorme despesa que eles representam os jogos por seu preço mais alto, e a isso devemos adicionar o extra a pagar para aproveitar as funções online do console, incluindo o modo multiplayer. Fazendo contas por alguns anos, no final verifica-se que o PC é um investimento melhor , especialmente agora que é possível montar uma configuração poderosa por menos de 800 euros.