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Atualização de Rainbow Six Siege Y7S1.2 aprimora Claymores, ajusta sete Operadores – Notas completas do patch

Divulgação
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A atualização Rainbow Six Siege Y7S1.2 é pequena em volume, mas grande em impacto, entregando o primeiro novo mapa do jogo em algum tempo e aprimorando sete de seus operadores jogáveis ​​de maneiras significativas. A maior mudança de equilíbrio vem através do Gadget genérico Claymore, que agora vem com o dobro das minas Claymore.

Operadores com acesso a Claymores agora terão uma margem de erro muito maior ao capturar caminhos, o que certamente atrapalhará a meta competitiva do jogo. Além disso, Barba Negra agora se junta à lista de operadores atacantes em Rainbow Six Siege que têm acesso a Claymores; em troca, ele não pode mais usar Cargas de Rompimento.

Além dessas mudanças específicas de Claymore, a atualização Rainbow Six Siege Y7S1.2 traz uma série de outros ajustes de equilíbrio para os operadores. Bandit agora pode conectar várias baterias Shock Wire ao mesmo implantável ou superfície para um pouco de potência extra. Operadores derrubados pela carga de Oryx ou Airjabs de Nomad se recuperam após 1,25 segundos (abaixo de 2), mas permanecem propensos após a recuperação.

Os Smart Glasses do Warden agora duram até 20 segundos, mas sua recarga também é estendida para 20 segundos; isto é acima de 10 segundos para ambos os valores anteriormente. Gridlock agora tem quatro Trax Canisters, e Ying vem com quatro Candelas (acima de três em ambos os casos), mas a duração individual do flash Candela foi reduzida pela metade, para 1,4 segundos.

No lado do mapa, o mapa Emerald Plains agora está disponível nos modos Rainbow Six Siege do jogo Ranqueado, Não Classificado, Quickmatch, Team Deathmatch, Newcomer e Lone Wolf. O mapa do Outback não está mais na lista de reprodução do Newcomer.

Abaixo você encontrará os tamanhos de download para cada plataforma. 

Ubisoft Connect: 3,75 GB

Vapor: 1,9 GB

Xbox One: 2,46 GB

Xbox Series X: 2,61 GB

PS4: 2,98 GB

PS5: 2,32 GB

NOVO MAPA

PLANÍCIE ESMERALDA

Adicionadas Planícies Esmeraldas às listas de reprodução de mapas PVE Ranqueado, Não Ranqueado, Partida Rápida, Mata-mata em Equipe, Novato e Lobo Solitário.

Uma postagem no blog com mais detalhes sobre Emerald Plains será lançada em breve e pode ser encontrada aqui . 

BALANCEAMENTO DO OPERADOR

BANDIDO

Bandit agora pode conectar várias baterias à mesma superfície ou dispositivo. 

BARBA NEGRA

Adicionado Claymore (Removido Cargas de Rompimento).

GRADE

Gridlock agora tem 4 latas Trax (era 3).

NÔMADA + ÓRIX

O tempo de recuperação dos efeitos de repulsão agora é de 1,25s (era 2s).

Os operadores agora permanecerão caídos após se recuperarem de um efeito de repulsão.

GUARDIÃO

Aumento da duração e recarga dos Óculos Inteligentes Glance para 20s cada (de 10s).

YING

Redução da duração do flash das Candelas para 1,4s (de 2,8s).

Aumentou o número de Candelas para 4 (de 3).

BALANCEAMENTO DE DISPOSITIVOS

CLAYMORE

Aumentado o número de Claymores para 2 (de 1).

APERFEIÇOAMENTOS E MELHORIAS

CONFORTO DO JOGADOR

Adicionado controle deslizante de campo de visão no console (PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S/X).

Observe que definir o campo de visão acima de 60 pode resultar em menor taxa de quadros e alguns problemas gráficos.

SAÚDE DO JOGO

Rotações do mapa

Removido o Outback da lista de reprodução do Newcomer.

CORREÇÕES DE ERROS

JOGABILIDADE

CORRIGIDO – Vários problemas no Team Deathmatch.

CORRIGIDO – os jogadores não ganhavam pontos por destruir drones durante a “Fase de Preparação”.

CORRIGIDO – Operadores estavam recebendo dano após serem empurrados por uma parede destruída por Nomad ou Oryx.

CORRIGIDO – Operadores afetados pelo Raio de Asfixia do Capitão ainda sofriam dano depois que o fogo desaparecia e o Capitão saía do jogo.

CORRIGIDO – Montagne manteria seu escudo balístico equipado se Oryx o empurrasse enquanto retraia o escudo.

CORRIGIDO – Defensores podiam ver pegadas de Chacal no modo de suporte após se reconectarem.

PROJETO DE NÍVEL

CORRIGIDO – Vários problemas de LOD no mapa Emerald Plains.

CORRIGIDO – Vários problemas de LOD em vários mapas.

OPERADORES

CORRIGIDO – Vários problemas da Barreira Azami Kiba.

CORRIGIDO – dispositivos implantáveis ​​eram destruídos quando Kapkan implantava seu EDD nas proximidades.

CORRIGIDO – Tachanka podia matar o refém quando a configuração Morte de refém estava desativada.

CORRIGIDO – Vários problemas de efeitos visuais do operador.

EXPERIÊNCIA DE USUÁRIO

CORRIGIDO – Vários problemas de localização.

CORRIGIDO – Vários problemas de personalização.

CORRIGIDO – Vários problemas de interface do usuário.

CORRIGIDO – Vários problemas na loja.

CORRIGIDO – Vários problemas de áudio e efeitos sonoros.

CORRIGIDO – Vários problemas do Passe de Batalha.

CORRIGIDO – Partículas de sangue ausentes ao receber dano.

CORRIGIDO – Vários problemas de ligação de chave.

CORRIGIDO – vários problemas de playlist e matchmaking.